The One关于动画音乐编排秉持的一些理念

1、避免音乐硬伤(配乐不要硬行截断,或者突然做淡入淡出。音乐的进出不能给人唐突感。)

 

2、不同配乐间的和弦衔接(主要在于非冲突和弦衔接,在音频编排方面,有时为了能把两段配乐衔接上,为了让两个和弦尽量无缝的结合,The One Studio有可能会直接为了这个缝合而重新从音乐工程文件开始修改已完成的音乐成品,花掉数小时的时间。)

 

3、在乐曲中,以乐句为单位的情绪尽量完整。(有的音乐团队之前打造的配乐大多以节奏型为主,旋律性较低。这样对于动画音乐编排而言,通用性很强,因为方便截取。The One Studio更擅长打造更贴近剧情的专属音乐,偏重旋律。这些音乐用于后续其他部分音乐编排,都尽量保证以乐句为单位的切换)。

 

4、不能因为在一个剧情里突然插入另一段很短时间情绪的分镜而随分镜转换不停切换配乐,这样情绪会非常不连贯。

 

5、配乐文件有限,每一集里尽量不要重复某一首配乐两次以上。

 

6、剧情与配乐在很多分镜切换点上要吻合。这方面难度稍大,但目前The One Studio一直这样在做,给观众的感觉应该会是配乐更贴近该部分视频。在融合性方面增强了效果。

 

以上六点为Franks与Scott代表The One的一些愚见,还望同行们不吝赐教,给予指正和好的建议。

《秦时明月之夜尽天明》样片里的其中两首OST

既然样片已经公布了,就顺便单独把The One Studio根据剧情量身打造的其中两首OST贴出来,这集我们进行了音频合成,整体效果还行
 
《秦时明月之夜尽天明》OST《巨蟒之森》:

《秦时明月之夜尽天明》OST《侠路相逢》:

《秦时明月之夜尽天明》腾讯网独家发布样片

 
应该是格式转换的缘故,到最后视频滞后音频竟然达2秒左右,稍显遗憾。The One Studio就第二集,打造了相应配乐,并完成该集音频合成(配乐位置编排、音效后期、配音后期、配乐后期等)。不过开头两个宣传片的配乐不是The One Studio做的,在此说明一下。

写在《秦时明月之夜尽天明》发片之前

看到资料,关于《秦时明月之百步飞剑》所获得的殊荣,挺好的:
2007年4月《秦时明月之百步飞剑》入选广电总局2007年度第一批推荐的优秀国产动画片
2007年4月《秦时明月之百步飞剑》获得第三届中国国际动漫节“美猴奖”最佳系列动画片奖提名
2007年6月《秦时明月之百步飞剑》获得第十三届上海电视节“白玉兰奖”最佳中国动画形象提名
2007年12月《秦时明月之百步飞剑》获第20届“星光奖”政府最高奖“国家广电总局颁发—中国广播影视大奖—广播电视节目奖优秀动画节目奖”
2008年1月《秦时明月之百步飞剑》第四届原创动画漫画艺术大赛“金龙奖” 2007年度最佳动画歌曲《秦时明月之百步飞剑》主题曲《月光》网络投票第一名
2008年1月《秦时明月之百步飞剑》获第四届原创动画漫画艺术大赛“金龙奖” 2007年度最佳人气动画《秦时明月之百步飞剑》网络投票第一名
2008年1月《秦时明月之夜尽天明》获第四届原创动画漫画艺术大赛“金龙奖”2007年度最佳系列动画奖

明天,2月1日,据说腾讯网应该会率先发布《秦时明月之夜尽天明》的样片。The One Studio与玄机科技的此次合作是缘分,感谢沈乐平导演和导演助理赵晶小姐的信任。我也有幸作为第二部《夜尽天明》的音乐总监来参与这动画项目,负责配乐与音频合成方面的事务。所以能有机会提前对《夜尽天明》一饱眼福。与第一部《百步飞剑》相比,《夜尽天明》的质量确实提升了一个级别。
 
就音乐方面来讲,胡彦斌与他的音乐团队在第一部《百步飞剑》的配乐打造上可谓机谨与老辣,更多的是打造节奏型的配乐,这样通用性很强,也适合方便的剪辑。而The One Studio其实更侧重的是旋律性和整体性。要在胡彦斌团队已有配乐的基础上来整合与创作更贴近第二部《夜尽天明》动画剧情的音乐,确实是个有趣的小挑战。
 
The One Studio就《夜尽天明》打造属于它的专有性音乐,可谓花了不少功夫。根据剧情卡秒去创作,这期间折腾和修改所花费的时间还真厉害。而且每集动画视频部分还是待修改阶段,有时候一集动画反反复复要发给我们几次,竟然每次都有改动。动画公司也许不是很理解分镜上几秒钟的改动对我们音乐方来说有多大毁灭性的损耗和工作量的浪费,也许也不大理解在音频编排方面,有时为了能把两段配乐衔接上,为了让两个和弦尽量无缝的结合,有可能会直接为了这个缝合而重新修改已完成的音乐成品,花掉数小时的时间。
 
今天,1月31日,是The One Studio与之签订的《夜尽天明》第三期配乐合同限制的最后一天制作时间。按计划一直很顺利,晚上还要录制萧、二胡与大提琴。但天不随人愿。中午,The One Studio的核心制作人Scott病倒了。成都最近的天气要害上这样的风寒也实属正常,但偏偏在此时。有什么办法呢?我只能冲出去给他买退烧药,然后Scott在公司裹了被子睡下。睡前我还只有狠心的说:“我只给你两个小时发汗的时间”!
 
其实都在硬撑,但作为The One Studio的负责人,我真的很对不住这些搭档。为了想办法尽可能保证与提高《夜尽天明》的配乐质量,最近都在轮班倒,真是在损耗大家的身体健康。Scott急得想哭,但又有什么流泪的理由呢?按计划今天是交付第六集与第十集。但因为这两集重要的部分是Scott创作与制作的,目前我无法让其他制作人接手。据此推断,非常大的可能无法在今天交付成品。只有无奈的苦笑。然后给沈导与赵晶发了短信:“……如果因此而延误提交时间,是我们违约,请按合同予以处理!”
 
如果因为这些动画公司认为我们无法满足他们要求的时间点,导致后续合作终止,The One Studio没有怨言,是我们做得不够好。

写在《金沙·太阳神鸟》完成1年之后...

完成《金沙·太阳神鸟》这个项目已经有一年多了。相信关注我们The One Studio,关注中轩的朋友已经看过了这部作品。前几天在中轩网站上闲逛,金沙专区已经有了很多网友的留言。没有想到网友们给予了这部作品音乐很高的评价,说实在的,我真的有点受宠若惊。真的很感谢网友对我们作品的认同!

我一直都很喜欢管弦乐的作品,在小学的时候第一次接触到CD唱片的我在音像店里挑选了两张唱片,《世界著名序曲》和一部巴赫的弦乐作品。虽然我一开始听得似懂非懂,家里人也对这种音乐很不感冒,不过我还是很快接受了这种西方的音乐。现在看来,喜欢欣赏管弦乐作品的习惯对我的音乐路子多少有些帮助。

我的音乐路子最初是从原创Newage音乐开始的。而我第一首原创音乐《Montain's Heart》也是管弦的。虽然现在我认为我写管弦乐的水平还是比较的稚嫩,不过这确实是我比较擅长的写作方向。

我们跟中轩的合作真的是一种缘分。记得当初我们这个团队才刚起步不久,所积累的商业作品还很有限。可是当中轩认同我们当时的作品,让我们感到很欣慰。更让我们意外的是,当我们第二次见面的时候就已经开始与我们商讨关于《金沙·太阳神鸟》这个项目的事情了。接下来的细节讨论、合同签订都很迅速。当我们正式开展《金沙》项目制作的时候,我甚至有点不敢相信我们居然真的签下了一部中国原创动漫的配乐订单。就我个人而言,这就是我的第一部原创动漫OST配乐。

就我个人而言对这部作品满意程度应该说是中上,我觉得打65分应该比较合适。对于65分的评分,我想作一下说明:
1.旋律 80分  这部作品有两个主题旋律,分别是战争、爱情,他们在全篇多个位置以多种变奏的形式出现。旋律虽然,但是据我了解认真看过这个片子的人基本都能回想起这两个旋律,从这一点来看,我认为旋律是比较成功的了。
2.和弦 70分  我相信音乐专业人士也应该不会对这部作品的和弦编排有过多的批评。从我自己的角度来看,至少是避免了那些容易被人诟病的和弦连接。
3.织体 50分  实现了一些常用的演奏技法,比较注重声部之间的连接与搭桥,对位复调和支声复调也有用到,不过我承认,在复调音乐的写作上,我还很稚嫩,还将长期处于复调音乐的初级阶段:(
4.音色 40分  很遗憾,由于时间、预算的缘故这部作品完全是用软音源的音色完成的,没有达到我预期的效果。虽然我知道直接录制一只管弦乐的预算是不现实的。不过没能实现一些独奏乐器的录制让我感到很可惜。比如片尾曲,我相信如果能录制一把小提琴和一把大提琴的话,演绎出来的东西能表达出更深刻的情感。所以在这点上,我只能打30分。那么,还有10分哪里去了?这部作品广泛运用了人声颂唱,我认为唱诗班的声音能更深刻的诠释战争的的残酷和无情。结尾男主角赤被飞矢击中的时候响起的那一段人声颂唱我相信给大家带来的听觉冲击还是比较深刻的吧。我脸皮比较厚,在这点上加10分,单项总分40。
 

对于这部作品来说,我们是拿到成品的视频之后,再创作和制作的。为了让音乐尽量好的和场景、人物情感融合,去精确的卡“点”,音乐与音乐之间连接的顺畅性、合理性,当时我在创作的时候,这方面的考虑是放在首要位置的。比如为了卡“点”,我的做法是先确定两个“点”之间的时间长度,再尽可能保持音乐对称性的前提下我根据设想的这段音乐的结构和小节数去决定这一段的速度。此外,为了让音乐之间连接得最顺畅,对于战争和爱情两个主题创作的旋律分别是基于b小调和D大调(同为关系大小调)。我认为这部作品的整体感应该不算低的。这里给5分的加分不过分吧,呵呵。

以上,四大项取平均分(我对音乐的理解是这四要素是音乐的基础要素,他们的地位是绝对平等的),等于60,再加上5分,就是这65分的由来。:)

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